《星战王牌》:RTS游戏的新篇章 星战品牌
摘要:不少玩家都认为《星际争霸2》是最好的即时战略游戏之一,而前《星际争霸2》多人游戏负责人“大维京(David Kim)”并不希望玩家认为本作无法被超越。,《星战王牌》:RTS游戏的新篇章 星战品牌
不少玩家都认为《星际争霸2》是最好的即时战略游戏之一,而前《星际争霸2》多人游戏负责人大维京(DavidKim)并不希望玩家认为本作无法被超越。 从《星际争霸2》到《星战王牌》 在暴雪制作了一款RTS原型但最终将其取消后,Kim选择离开并加入了UncappedGames,作为游戏总监主导开发了快节奏RTS新作《星战王牌(BattleAces)》。此前Kim也解释过他开发新作的初衷,那就是证明该类型游戏仍然可以不断被改进:对我来说,这是非常个人化的事情,因为(RTS)一直是我最喜欢的游戏类型,我无法接受玩家甚至是开发者,都认为‘RTS的巅峰是《星际争霸2》,没有什么能比《星际2》更好’。 《星战王牌》的初心 《星战王牌》于夏日游戏节上首次亮相,当时它被宣传为适合所有人的RTS游戏,新玩家可以轻易上手,经验丰富的老手也可以从中获得乐趣。而Kim在近日接受外媒PCGamer采访时重申了这一点。他指出,在暴雪于2013年开发《星际争霸2》的虫群之心扩展包时,他开始思考为什么我们必须继续对RTS玩家施加如此大的压力,让他们必须掌握这些基本的执行元素,然后才能体验到核心乐趣? 降低门槛,提升乐趣 《星战王牌》的核心理念是降低新玩家的入门门槛,同时保留RTS游戏的核心乐趣。Kim认为,传统的RTS游戏往往要求玩家具备高度的微操作和宏观管理能力,这对于新玩家来说是一个巨大的障碍。《星战王牌》通过简化操作和优化游戏设计,使得新玩家能够更快地上手,而经验丰富的老手也能在更高层次的策略和战术中找到挑战。 游戏特色 1.快节奏的战斗 快速决策:《星战王牌》强调快速决策和即时反应,玩家需要在短时间内做出最佳选择,这使得游戏节奏更快,更具挑战性。 动态战场:游戏中的战场环境不断变化,玩家需要灵活应对,调整战术策略。 2.简化的操作 易上手:游戏简化了传统RTS的复杂操作,新玩家可以更快地掌握基本玩法。 深度策略:尽管操作简单,但游戏依然保留了深度的策略和战术元素,满足高级玩家的需求。 3.多样化的单位 新单位:相比于上次测试,本轮测试增加了多个新单位,为玩家提供了更多的选择和策略组合。 平衡性:游戏注重单位之间的平衡性,确保每种单位都有其独特的用途和优势。 4.丰富的游戏模式 2vAI模式:新增组队对抗电脑的2vAI模式,玩家可以与朋友组队,共同对抗电脑控制的敌人。 战争之路系统:类似于通行证的战争之路系统,玩家可以通过完成任务和挑战获得奖励,提升自己的进度。